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"説明"は難しい

こんばんは。

Artifactカテゴリ製造機こと、私です!

とりあえず、現在できているところまでで
簡単にストーリーを進めてみようということで
簡単に自動イベントをいじっていたのですが
「説明書き」をどうしようかということになりました。

簡単に言えば、操作可能になった瞬間であったり
新しいアクションが増えるごとに表示される"アレ"ですね。

[システムSE](ピロン!)
[ピクチャーの表示](X:272,Y:208,不透明度:0)
[ピクチャーの移動](X:272,Y:208,不透明度:255,6F)
[文章の表示](透明,スクリプト使用)
●アイテムの使用方法
入手したアイテムは自動的に使用されることはなく
メニューの『item』の項目から選択して使用する必要があります

使用方法は使用したい「対象」に接触した状態で
(特殊なケースではアイテムを使用したいマップ上で)
メニューの『item』一覧から使用したいアイテムを選択します

使用可能な場合はアイテムを使用するかの選択肢が表示され
使用不可の場合はブザー音がなるだけで何も表示されません
思いがけないアイテムが役に立つかも知れないため
怪しい場所では色々なアイテムで確かめてみましょう
[ピクチャーの移動](X:272,Y:208,不透明度:0,3F)
[ピクチャーの削除]

――なぜかツクールを意識して書いているのは無視して
こんな感じの文章を初アイテム入手時に表示して
上述の場合「アイテムの使用方法」の説明をします。

……しかしながら、なんとも言えない文章ですよね(^ ^;)
言いたいことはわかってもらえるかもしれませんが、
こう……なんというか、違和感的なものを持たれても
おかしくないような気がしてしまいますね……。

やはり、説明というのは難しいものです。
自分の頭では分かっていても、文章化しようとすると
なんだかあやふやだったり、遠回しで分かり難かったり
説明書のように書こうにも変になったりで(- -;)

うーん、もっと機械的に
「入手したアイテムは自動的に使用されません」
「メニューの『Item』一覧から選択して使用します」
「使用対象に接触した状態で『Item』一覧から選択してください」
「使用可能な場合はアイテム使用の有無を尋ねられます」
「使用不可能な場合はブザー音で警告があります」
「思いがけない場面で役に立つアイテムもあります」
「そのため怪しい場所では積極的にアイテムを使用してください」


うーむ、一長一短といった感じもしますね。
あまりに硬すぎても変な感じがしますし、
こういうのって地味に厄介ですよね(^ ^;)

ちなみに、ゲーム内で登場する説明は今のところ8つ登場する予定です。

・操作説明
・『Sanity』について
・『Text』について
・『Picture』について
・『Item』について
・『フロギストン』について
・『異形』について
・『Mentality』について

長ったらしくならず、パッと流し読みできる程度の内容で
それでいてちゃんと伝わるように、というのが理想です!

でも、口語表現が混じりだした時点で
非常に危うい状態となっている可能性があります(汗)

――と、今回はこんな感じで終了です!
期間的に、またEXTRA的な内容が続くと思いますが
どうかご容赦のほどお願いいたします(^ ^;)

それでは、お休みなさい!
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