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読み物で雰囲気を

こんばんは。

最近、予想外の忙しさに
未定構想カテゴリ関係の内容ばかりが
量産傾向にある私です(^ ^;)
前々回なんて写真まで用意した癖に

さてさて、最近はArtifact関係の
妄……構想ばかりしているせいか
本編内の文章や付属のテキスト(読み物)が
すごく気になっている次第でして……。

やはり、マップ内の読み物の内容によって
そのエリア・マップの雰囲気を補強・強化や
物語にも深みを出すことができますからね。

有名なものでは、某サバイバルホラーゲームの
「かゆ■ま」日記なんかもすごく好きです!
また、Artifactの元ネタのサイトのオブジェクトたち
(ああ、もう! この言い方面倒くさい! S■P財団です!)
でも補足として登場する文章やインタビュー記録は
魅力を引き立てるとともに、読者をより深く
そのオブジェクトへの興味を駆り立ててくれます!

マップ内で起こった過去の出来事を
読み物で知ることができるとかもいいですよね。
散文していて、肝心なところが虫食いだったり
日記調で、徐々に筆者が壊れていくとか(笑)

探索系重視のアドベンチャーなら
自動イベントでキャラに喋らせるよりも、
プレイヤーフリーのマップ内の読み物として
設定を明かしたほうがスムーズにノンストレスですし、
プレイヤー側でも内容を補完してくれますしね(^ ^)/

――と、ここで一旦適当な設定を考えて
私が書く読み物がどんな感じになるか試してみましょう!

設定は「研究員の告発文」!

―――――――――――――――――――――――
もう我慢の限界だ
俺はこれ以上、黙っていることなんてできない
俺の、いや俺たちのすべきことは分かっているし
それが間違っているとも、不必要だとも思ってはいない
だから俺が行っていることは正当化されている
そう思い、今まで研究を続けてきた

だが、違うんだ
いつまでも声が離れない

俺が守っているのは一体なんだ?
世界の秩序? 大勢の人々? 今の地位?

それら全てが歪んだ均等の中、ほんの一握りの
犠牲者たちに枷を負わせることで成り立っていることを
俺は知っている

俺は明日にも、真実を公表する
それが俺がしてきたことのせめてもの償いだ

悪魔に生贄を差し出さなければ守ることのできない、
イカれたこんな世界なら、いっそのこと壊れてしまえ
―――――――――――――――――――――――


さてさて、こんな感じですが
うーん……私が書く文章って、なんだか
いっつも同じ感じで分かりにくい言い回しと
余分な記述が多いような気がしてなりませんね(^ ^;)

あと、若干ながら"狙い過ぎ"な項目も
度々見受けられるのもなんですかねー(- -;)

自然な感じで前述のような文章・読み物を
書くのって、やはり難しい技術ですが
そこは何度も練習して掴んでいくしかなさそうです!
つまり、未定構想カテゴリをもっと書けと言う事ですね!?

――と、今回はこんなところで終了です!
やはり、文章ばかりになってしまいましたが
もう少しの間、お付き合いください(^ ^;)

それでは、お休みなさい!


追記
先月の15日ごろから
First Seed Material 様 に繋がらなく
なっているという状況が続いていますね

理由はわかりませんが、
もしかしたら復旧するかもということで
当分の間、当ブログ内のFSM様のバナーや
リンクの方は残しておくことにします

FSM様は多くのゲームを作る人がお世話に
なっているだけに、復旧してほしいと思いますが
当方の都合というものがありますし、難しいところです

皆さんにとって、より良い結果が得られれば
それが一番の幸いなのですが
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